Fraktionsregelwerk

Zusätzlich zum allgemeinen Regelwerk gelten für Mitglieder von Behörden, Rettungsdienst und kriminellen Organisationen erweiterte Vorgaben. Sie sichern faires und glaubwürdiges Fraktions-Roleplay auf SlugV.

Stand: 2026 Gültig für alle Whitelist-Fraktionen Ergänzt: Regelwerk

01 Allgemeines

Grundregeln, die für jede Fraktion auf SlugV gleichermaßen gelten.

  • Whitelist: Alle Fraktionsplätze sind whitelisted. Aufnahme erfolgt ausschließlich über den offiziellen Bewerbungsprozess.
  • Keine Doppelmitgliedschaft: Ein Charakter ist immer nur in genau einer Fraktion aktiv. Ausnahmen bedürfen ausdrücklicher Freigabe der Serverleitung.
  • Hierarchie: Interne Befehlsketten und Rangordnungen sind einzuhalten; Anweisungen ranghöherer Mitglieder sind IC verbindlich, solange sie nicht gegen das Regelwerk verstoßen.
  • Aktivität: Fraktionsmitglieder halten die von ihrer Fraktion festgelegten Mindestaktivitäten ein — dauerhafte Inaktivität kann zum Ausschluss führen.
  • Vorbildfunktion: Fraktionsmitglieder repräsentieren SlugV nach außen und werden bei Regelverstößen strenger bewertet als reguläre Spieler.

02 Behörden (Polizei & Justiz)

Befugnisse verpflichten zu Verhältnismäßigkeit und sauberem Funkverkehr.

Verhältnismäßigkeit

Eingesetzte Mittel — von der Ansprache bis zur Schusswaffe — müssen der jeweiligen Bedrohungslage angemessen sein. Deeskalation hat Vorrang vor Eskalation.

Verfolgung & Sperren

Verfolgungsjagden werden nach Eskalationsstufe geführt (Anhaltesignal, Verfolgung, Sperrmaßnahmen, Schusswaffeneinsatz). Ein Abbruch bei unverhältnismäßigem Risiko für Unbeteiligte ist verpflichtend.

Korruptionsverbot

Amtsmissbrauch, das Weitergeben interner Informationen an Kriminelle oder die Bevorzugung einzelner Charaktere ist strengstens untersagt und führt zu administrtatieven Konsequenzen. Ausnahmen müssen per Ticket im vorhinein beantragt werden.

Beweispflicht

Festnahmen und Anklagen basieren auf im RP nachvollziehbaren Beweisen, kein Handeln auf Basis von OOC-Wissen.

03 Rettungsdienst (EMS)

Der Rettungsdienst ist neutral und für alle Charaktere gleichermaßen da.

  • Neutralität: Medizinisches Personal behandelt unabhängig von Fraktion, Ruf oder vorheriger Beteiligung an einem Vorfall.
  • Schweigepflicht: Informationen aus Behandlungen werden nicht an Behörden oder Dritte weitergegeben, außer der Patient stimmt zu.
  • Keine Bewaffnung im Dienst: EMS-Charaktere tragen im Dienst keine Schusswaffen und begeben sich nicht aktiv in Gefahrensituationen.
  • Behandlungsablauf: Reanimation, Versorgung und Transport folgen dem intern festgelegten medizinischen Ablauf, um glaubwürdiges Roleplay sicherzustellen.

04 Kriminelle Organisationen

Auch das kriminelle Milieu von SlugV folgt festen Leitplanken.

  • Territorium: Gebietsansprüche werden durch Roleplay erspielt, nicht durch bloße Ankündigung. Grenzen sind mit der Serverleitung abzustimmen.
  • Rekrutierung: Neue Mitglieder werden über glaubwürdiges IC-Roleplay geworben, nicht per OOC-Absprache oder Rekrutierung im globalen Chat.
  • Bandenkrieg-Cooldown: Zwischen größeren bewaffneten Auseinandersetzungen zweier Gruppen gilt eine Abkühlphase gemäß Absprache mit dem Team.
  • Zivilistenschutz: Unbeteiligte Spieler dürfen nicht gezielt in Konflikte zwischen Organisationen hineingezogen werden.
  • Maskenpflicht bei Straftaten: Bei schweren Straftaten ist eine erkennbare Vermummung erforderlich, um Wiedererkennung glaubwürdig auszuschließen.

05 Fraktionskonflikte

Regeln für das Aufeinandertreffen von Behörden, EMS und kriminellen Gruppen.

Situation Vorgabe
Geiselnahme mit Behörden-Beteiligung Verhandlungspflicht, klare Forderungen, keine Tötung der Geisel ohne massive Eskalation
Überfall auf Behörden-Objekte Nur mit vorheriger Ankündigung an das Team, begrenzte Teilnehmerzahl
Konflikt zwischen zwei Organisationen Cooldown nach Großkonflikt, keine Beteiligung Unbeteiligter
Angriff auf EMS im Einsatz Grundsätzlich untersagt, Ausnahmen nur mit triftigem, abgesprochenem IC-Grund